La ludo-pédagogie

Formation en jeu et enjeux de formation. La ludification vous connaissez ? C’est ce concept étrange qui consiste à utiliser le jeu pour ses qualités de dynamisation, de support de l’émotion, d’interaction. C’est simple aujourd’hui tout est jeu. Mais tous les jeux ne sont pas bons et il est bien difficile d’évaluer la qualité de … Lire la suite La ludo-pédagogie

Des jeux au je, l’Ux en question

Deux lettres séparent le je des jeux, Ux, user expérience, l’expérience utilisateur. Qu’est ce que l’Ux ? L’Ux ou user experience, (expérience utilisateur) est souvent associée au digital (applications, internet) elle peut se résumer à la satisfaction des attentes et besoins de l’utilisateur, à leur considération et à la mise en oeuvre des moyens pour … Lire la suite Des jeux au je, l’Ux en question

Asmodée Research, ils vont trouver !

Le 15 juin dernier j’étais invité à la journée de conférence scientifique sur le jeu et ses effets. Je vous propose un rapide retour sur les temps forts qui ont marqué ce symposium. Euphorisant Le premier effet du jeu pour cette journée, c’est l’euphorie. Le symposium prenait place dans un lieu chargé d’histoire, la Belleviloise. … Lire la suite Asmodée Research, ils vont trouver !

Eludi, Ludoceo, le jeu en question

Connaissez vous Eludi ? Cette entreprise de l’économie sociale et solidaire, citée sur France inter dans l’émission carnets de campagne, est un acteur majeur du jeux de formation sur mesure en France. Eludi a conçu des jeux originaux pour médecins du monde, Ag2R, Suez environnement… En déplacement sur Marseille j’ai pris le temps de rencontrer la … Lire la suite Eludi, Ludoceo, le jeu en question

Jeu et plaisir, pourquoi jouons nous ?

L’efficacité du jeu en formation n’est plus à démontrer. En jouant nous apprenons, car le jeu est vecteur d’émotions. Mais pourquoi jouons nous ? Cette question est au cœur d’une étude lancée en 2010 qui compile les réponses de plus de 60000 joueurs. L’étude Brainhex Cette étude repose sur une série de questions pour identifier les … Lire la suite Jeu et plaisir, pourquoi jouons nous ?

Accompagner le changement, en jouant

Des changements en perspective Digitalisation, globalisation, évolution du personnel, formation, transfert de compétence, générations X, Y, Z, l’entreprise est en perpétuel changement. Ces changements impactent les collaborateurs et leurs cadres, influent sur leur capacité à mieux vivre le travail ensemble. Changer devient un enjeu majeur de l’entreprise. Accompagner le changement doit permettre d’effectuer un état … Lire la suite Accompagner le changement, en jouant

Former à la décision

  Décision, prise de risque, évaluation de son environnement concurrentiel, positionnement, collaboration… Ces thèmes sont au cœur de la stratégie d’entreprise. Chaque collaborateur est amené à faire des choix, à son niveau, dans sa fonction, ces décisions peuvent avoir un impact majeur sur la vie de l’entreprise.   Bleu horizon conseil, cabinet spécialisé en stratégie … Lire la suite Former à la décision

D’étranges outils pour innover

L’innovation c’est la capacité, d’une personne ou d’un groupe, à proposer des solutions nouvelles à un problème. Elle se résume souvent à une idée ou un concept, fruit de l’observation, afin de combler un vide. Ou elle est fruit de l’association de concepts ou d’idées existants. Ce qui nous fait penser souvent que l’innovation n’existe … Lire la suite D’étranges outils pour innover

Gamification, le jeu en action ?

Team building, serious games, jeux de formation, le jeu s’invite dans nos entreprises pour motiver, dynamiser, engager. La gamification fait office de nouvelle arrivée au sein de la gande famille des solutions ludiques pour l’entreprise. La gamification ? On appelle gamification le transfert des mécanismes du jeu dans d’autres domaines, en formation, dans l’entreprise, les réseaux … Lire la suite Gamification, le jeu en action ?